e스포츠 대표 종목 리포트
e스포츠 테마는 프로게이밍 리그, 게임 개발 및 퍼블리싱, 중계, 콘텐츠 제작, 관련 장비, 플랫폼, 광고, 스폰서십 수익 등 e스포츠 생태계 전반에 투자 기회를 제공한다. 게임 이용자 확대와 미디어화로 수익 모델이 다양해지며, 관련 인프라와 IP(지적재산권)가 핵심 가치 요인이다.
이 페이지의 핵심 데이터입니다. 국장과 미장을 나눠 현재가, 등락률, 시총, 거래량을 먼저 비교하고 관심 종목은 바로 AI 리포트로 이어갈 수 있습니다.
| # | 기업 | 현재가 | 등락 | 시총 | 거래량 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
251270 · Netmarble · 시총 2.9조 · 거래량 20만
|
34,450 | -2.55% | 2.9조 | 20만 |
| 2 |
263750 · Pearl Abyss · 시총 2.1조 · 거래량 10만
|
32,950 | -1.35% | 2.1조 | 10만 |
| 3 |
112040 · Wemade · 시총 5,310억 · 거래량 8만
|
15,640 | +0.26% | 5,310억 | 8만 |
| 4 |
078340 · Com2uS · 시총 4,498억 · 거래량 7만
|
37,200 | -0.80% | 4,498억 | 7만 |
| 5 |
067160 · 시총 4,112억 · 거래량 4만
|
36,750 | +1.24% | 4,112억 | 4만 |
| 6 |
095660 · Neowiz · 시총 3,968억 · 거래량 5만
|
18,340 | +1.66% | 3,968억 | 5만 |
| # | 기업 | 현재가 | 등락 | 시총 | 거래량 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
MSFT · Microsoft · 시총 $3.93T · 거래량 20.9M
|
$529.30 | +0.78% | $3.93T | 20.9M |
| 2 |
TTWO · Take-Two Interactive · 시총 $37.9B · 거래량 2.0M
|
$202.53 | -0.46% | $37.9B | 2.0M |
| 3 |
LOGI · Logitech · 시총 $14.6B · 거래량 409K
|
$102.41 | +1.02% | $14.6B | 409K |
국장 편입 6종목 같은 비중 지수 · 10월 6일 종가 기준
국장 112개 테마 중 1개월 70위
지금 편입된 종목으로 과거를 계산했어요. '같이 움직이는 테마'는 최근 60거래일 하루 등락이 비슷했던 순서예요. 지난 수익률이며 앞으로의 방향을 뜻하지 않아요.
최근 7일 기사 원문으로 연결돼요. 픽스톡이 쓴 글이 아니에요.
공식 발표·나스닥 캘린더·DART 공시 기준이며, '예상'은 과거 공시 패턴으로 추정한 날짜입니다. 투자 권유가 아닙니다.
10월 7일 시가총액 기준으로 국내는 넷마블, 펄어비스, 위메이드 순, 미국은 마이크로소프트, 테이크투 인터랙티브, 로지텍 순이에요. 간접 수혜로 분류한 종목은 대장주에서 뺐어요.
국내 6종목, 미국 3종목으로 모두 9종목이에요. 종목마다 테마에 넣은 근거와 출처를 함께 적어 뒀어요.
국장 편입 종목을 같은 비중으로 묶은 지수로 최근 1개월 +2.85%, 3개월 -6.76%, 1년 -29.85%예요. 112개 테마 중 1개월 70위예요. (10월 6일 종가 기준, 지난 수익률이며 앞으로의 방향을 뜻하지 않아요.)
최근 60거래일 하루 등락이 가장 비슷했던 테마는 게임, K-콘텐츠/엔터, 핀테크 순이에요.
가장 가까운 일정은 10/14 (수) 미국 9월 소비자물가(CPI)(한국시간 기준)이에요. 공식 발표와 공시로 확인한 날짜만 싣고, 추정한 날짜는 '예상'으로 표시해요.
관련 키워드와 대표 종목을 연결해서 보면 단순 목록보다 테마의 구조, 수혜 경로, 다음 분석 대상을 빠르게 좁힐 수 있습니다.
e스포츠 테마는 프로게이밍 리그, 게임 개발 및 퍼블리싱, 중계, 콘텐츠 제작, 관련 장비, 플랫폼, 광고, 스폰서십 수익 등 e스포츠 생태계 전반에 투자 기회를 제공한다. 게임 이용자 확대와 미디어화로 수익 모델이 다양해지며, 관련 인프라와 IP(지적재산권)가 핵심 가치 요인이다.