K-콘텐츠/엔터 대표 종목 리포트
K-콘텐츠/엔터 테마는 한국의 드라마, 영화, 음악, 웹툰, 게임, 매니지먼트 등 콘텐츠 제작, 유통과 관련된 기업들을 포함합니다. 글로벌 K-wave 확산에 따라 IP(지적재산권) 확보, 플랫폼 확장, 콘서트, 팬덤 비즈니스가 성장 동력으로 작용합니다.
이 페이지의 핵심 데이터입니다. 국장과 미장을 나눠 현재가, 등락률, 시총, 거래량을 먼저 비교하고 관심 종목은 바로 AI 리포트로 이어갈 수 있습니다.
| # | 기업 | 현재가 | 등락 | 시총 | 거래량 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
352820 · HYBE Co., Ltd. · 시총 7.1조 · 거래량 14만
|
164,500 | +0.67% | 7.1조 | 14만 |
| 2 |
041510 · SM Entertainment · 시총 1.8조 · 거래량 7만
|
79,600 | +1.92% | 1.8조 | 7만 |
| 3 |
035900 · JYP Entertainment · 시총 1.3조 · 거래량 9만
|
37,750 | +0.67% | 1.3조 | 9만 |
| 4 |
035760 · 시총 7,993억 · 거래량 5만
|
36,450 | +2.68% | 7,993억 | 5만 |
| 5 |
122870 · YG Entertainment Inc. · 시총 7,374억 · 거래량 5만
|
39,450 | +0.90% | 7,374억 | 5만 |
| 6 |
253450 · Studio Dragon · 시총 6,523억 · 거래량 4만
|
21,700 | +2.60% | 6,523억 | 4만 |
| 7 |
376300 · Dear U · 시총 4,586억 · 거래량 6만
|
19,320 | +3.76% | 4,586억 | 6만 |
| 8 |
419530 · SAMG Entertainment · 시총 2,225억 · 거래량 9만
|
21,800 | +6.08% | 2,225억 | 9만 |
| 9 |
037270 · 시총 1,891억 · 거래량 6만
|
2,970 | +1.37% | 1,891억 | 6만 |
| 10 |
035420 · 시총 27.6조 · 거래량 32만
|
181,200 | +1.80% | 27.6조 | 32만 |
| 11 |
035720 · Kakao · 시총 14.2조 · 거래량 71만
|
32,050 | +2.40% | 14.2조 | 71만 |
| # | 기업 | 현재가 | 등락 | 시총 | 거래량 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
NFLX · Netflix · 시총 $293.4B · 거래량 27.7M
|
$70.46 | -0.21% | $293.4B | 27.7M |
국장 주력 9종목 같은 비중 지수 · 10월 13일 종가 기준
국장 113개 테마 중 1개월 48위
지금 주력 종목으로 과거를 계산했어요. '같이 움직이는 테마'는 최근 60거래일 하루 등락이 비슷했던 순서예요. 지난 수익률이며 앞으로의 방향을 뜻하지 않아요.
최근 7일 기사 원문으로 연결돼요. 픽스톡이 쓴 글이 아니에요.
공식 발표·나스닥 캘린더·DART 공시 기준이며, '예상'은 과거 공시 패턴으로 추정한 날짜입니다. 투자 권유가 아닙니다.
10월 14일 시가총액 기준으로 국내는 하이브, 에스엠, JYP Ent. 순이에요. 사업의 일부만 이 테마에 걸친 종목은 대장주 순위에서 뺐어요.
국내 11종목, 미국 1종목으로 모두 12종목이에요. 종목마다 테마에 넣은 근거와 출처를 함께 적어 뒀어요.
국장 주력 종목을 같은 비중으로 묶은 지수로 최근 1개월 -1.97%, 3개월 -10.88%, 1년 -51.66%예요. 113개 테마 중 1개월 48위예요. (10월 13일 종가 기준, 지난 수익률이며 앞으로의 방향을 뜻하지 않아요.)
최근 60거래일 하루 등락이 가장 비슷했던 테마는 OTT/스트리밍, SaaS 소프트웨어, 노화 방지/항노화 순이에요.
가장 가까운 일정은 10/21 (수) 넷플릭스 실적 발표(한국시간 기준)이에요. 공식 발표와 공시로 확인한 날짜만 싣고, 추정한 날짜는 '예상'으로 표시해요.
관련 키워드와 대표 종목을 연결해서 보면 단순 목록보다 테마의 구조, 수혜 경로, 다음 분석 대상을 빠르게 좁힐 수 있습니다.
K-콘텐츠/엔터 테마는 한국의 드라마, 영화, 음악, 웹툰, 게임, 매니지먼트 등 콘텐츠 제작, 유통과 관련된 기업들을 포함합니다. 글로벌 K-wave 확산에 따라 IP(지적재산권) 확보, 플랫폼 확장, 콘서트, 팬덤 비즈니스가 성장 동력으로 작용합니다.